Aoleaoのプロフィール
広州アオレアオ・スポーツ文化株式会社.
広州アオレアオ・スポーツ文化有限公司は2008年に設立され、当初は高品質で安全な遊具に対する市場の需要に応えるため、屋内用子供向け遊具の製造を行っていました。 中国における都市化の加速に伴い、ショッピングモール、幼児教育センター、幼稚園などにおいて、屋内用アミューズメント機器への需要が急速に高まっています。当社は、この市場の好機を捉え、生産能力を徐々に拡大し、独自の生産拠点を確立しました。.
139,930平方フィート
製造拠点
300+
スタッフ
2000+
実績プロジェクト
50+
事業展開地域
Aoleaoの特長
当社の製品にご興味をお持ちの方は、お電話またはメールにてお問い合わせください。24時間以内にご返信いたします!
高い安全基準
すべての製品は国際的な安全基準を厳格に遵守しており、環境に優しい素材を使用しているため、お子様が安全な環境で遊べるよう保証しています。.
カスタマイズされたサービス
お客様の会場、テーマ、ご要望に基づき、独自の遊具を制作するため、包括的でオーダーメイドのデザインおよび製作サービスを提供いたします。.
革新的なデザイン
私たちは、冒険、フィットネス、エンターテインメントの要素を融合させ、子どもたちの交流や身体的な体験を豊かにする、ユニークなアミューズメント施設を設計しています。.
専門チームによるサポート
経験豊富な設計・製造・施工チームを擁し、コンセプト立案からアフターサービスに至るまで、包括的な専門サービスを提供しています。.
高品質な製造
当社は、高度な製造プロセスと高品質な素材を採用し、機器の耐久性と美観を確保することで、長期間にわたる頻繁な使用にも耐える製品を実現しています。.
製品ラインの拡充と技術革新
屋内アミューズメント市場の発展に伴い、Aoleaoは従来の滑り台や屋内遊具の枠を超えて、徐々に事業範囲を拡大してきました。当社の製品ラインナップは、トランポリンパーク、忍者コース、ソフトプレイ遊具、さらには大規模な屋内アミューズメント複合施設にまで広がりました。.
この事業拡大に伴い、当社はより複雑な構造物や新しい遊びのコンセプト、そしてより効率的な生産方法の開発にも取り組むことになりました。時が経つにつれ、Aoleaoはますます多様化する商業用遊具プロジェクトに対応するため、製品開発および製造能力を強化してきました。.
国際市場への進出
2015年以降、Aoleaoは国際市場への進出を加速させ、東南アジア、中東、ヨーロッパ、その他の地域で徐々に顧客との関係を築いてきました。.
Aoleaoは、国際展示会への出展、海外プロジェクトの納入、および顧客との長期的な協力関係を通じて、世界市場での存在感を拡大し続けています。現在、当社の屋内アミューズメントプロジェクトは、50以上の国と地域の顧客にサービスを提供しています。.
専門チームとサービスの向上
Aoleaoのプロジェクトが規模を拡大し、国際色も強まるにつれ、当社のチームも成長を続けました。私たちは、プロジェクトの調整、生産の進捗管理、設置指導、アフターサービスを担当する専門チームを徐々に構築していきました。.
この取り組みにより、プロジェクトの各段階を専門スタッフに任せることが可能となり、受注確定から設置、さらには長期的な運用に至るまで、お客様とのコミュニケーションをより効率的に進めることができます。.
Aoleao、2026年アジア・アミューズメント&アトラクション・エキスポで商業用屋内遊具を展示
Aoleaoは、広州で開催された「2026年アジア・アミューズメント&アトラクション・エキスポ」に出展し、カスタマイズされた屋内遊具やプロジェクト全体のサポートを求める世界中のバイヤー、投資家、商業施設運営者らと面会しました。.
ブランドの刷新と今後の計画
近年、屋内エンターテインメント業界は新たな発展段階に入っています。ショッピングモールやファミリーエンターテインメントセンターでは、体験型空間への重視が高まっている一方、運営事業者側は、より個性的なテーマやインタラクティブなアトラクション、柔軟なレイアウト、そして長期的な商業運営を支えることができるプロジェクトを模索しています。.
こうした変化に対応し、アオレアオは製品開発とブランドポジショニングの強化を継続してきました。当社の注力分野は、個々のアミューズメント機器から、テーマに沿ったデザイン、多様な遊びのカテゴリー、インタラクティブな体験、そして包括的なプロジェクト計画などを組み合わせた、統合型の屋内遊びソリューションへと徐々に拡大しています。.
今後も、アオレアオは、世界中の商業用アミューズメント施設のニーズの変化に応えるため、没入型プレイのコンセプト、デジタルインタラクション、スマートエンターテインメントの要素、そして屋内アトラクションの新たな組み合わせについて、引き続き模索を続けていきます。.










